इंटरएक्टिव शैक्षिक उपकरण
भूजल परियोजना हमारी वेबसाइट, इंटरएक्टिव एजुकेशनल टूल्स पर शैक्षिक संसाधनों की एक नई शाखा की घोषणा करते हुए प्रसन्न है।
उपकरण सरलीकृत मॉडल प्रदान करते हैं ताकि उपयोगकर्ता इस बात की अधिक कठोर समझ प्राप्त कर सके कि मापदंडों के मूल्य हाइड्रोजियोलॉजिकल सिस्टम में परिणामों को कैसे प्रभावित करते हैं।
पहला उपकरण एलीन पोएटर, कोलोराडो स्कूल ऑफ माइन्स में प्रोफेसर एमेरिटस द्वारा बनाया गया था।
यह पानी के दो पूरी तरह से मर्मज्ञ निकायों के बीच भूमि की एक पट्टी के पुनर्भरण के साथ एक स्थिर-राज्य विश्लेषणात्मक मॉडल का एक उत्कृष्ट उदाहरण है।
यह एक असीमित जलभृत में प्रवाह को सरल बनाता है, यह मानकर कि पुनर्भरण तुरंत और समान रूप से जलभृत में लंबवत रूप से वितरित किया जाता है और प्रवाह जलभृत के भीतर क्षैतिज होता है।
अगले दो उपकरण, टोपोड्राइव और पार्टिकल फ्लो, यूएसजीएस एमेरिटस वैज्ञानिक पॉल हसीह द्वारा बनाए गए थे।
टोपोड्राइव स्थलाकृतिक रूप से संचालित प्रवाह प्रणालियों पर केंद्रित है जहां भूजल उच्च-ऊंचाई वाले पुनर्भरण क्षेत्रों में उच्च हाइड्रोलिक सिर से कम-ऊंचाई वाले निर्वहन क्षेत्रों में बहता है, जहां हाइड्रोलिक सिर कम होता है।
भूजल प्रवाह को नियंत्रित करने वाले मुख्य कारक बेसिन ज्यामिति, जल तालिका का आकार और हाइड्रोलिक गुणों का वितरण हैं।
उपयोगकर्ता बेसिन की लंबाई का चयन करता है, स्थलाकृतिक रूप से नियंत्रित जल तालिका खींचता है, गणना के लिए एक जाल घनत्व का चयन करता है, जाल पर हाइड्रोलिक चालकता के क्षेत्रों को खींचता है, हाइड्रोलिक सिर रेखाओं को खींचने के लिए एक बटन पर क्लिक करता है, फिर चुनता है कि प्रवाह रेखाएं खींचना है या कण आंदोलन को ट्रैक करना है, जिनमें से दोनों को समय के साथ एनिमेटेड किया जा सकता है।
पार्टिकलफ्लो एक द्वि-आयामी मॉडल है जो एक आयताकार डोमेन में प्रवाह का अनुकरण करता है।
पार्टिकलफ्लो टूल का एक प्रमुख उद्देश्य यह बताना है कि हाइड्रोलिक गुणों में विषमताएं भंग कणों के स्थानिक प्रसार को कैसे प्रभावित करती हैं।
यह फैलाव मैक्रो-स्केल विलेय फैलाव के अनुरूप है।
उपयोगकर्ता आयताकार जाल और हाइड्रोलिक ढाल को परिभाषित करता है, जाल पर हाइड्रोलिक चालकता के क्षेत्रों को खींचता है, हाइड्रोलिक सिर रेखाओं को आकर्षित करने के लिए एक बटन पर क्लिक करता है, फिर चुनता है कि प्रवाह रेखाएं खींचना है या कण आंदोलन को ट्रैक करना है, दोनों को समय के साथ एनिमेटेड किया जा सकता है।
ये तीन उपकरण पहले GW-प्रोजेक्ट ऑनलाइन शैक्षिक उपकरणों का प्रतिनिधित्व करते हैं जिनमें कई और चल रहे हैं।
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